La théorie des jeux by Fouad Sabry

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(price excluding SST)
Author: Fouad Sabry
ISBN: 6610000534074
File Size: 2.00 MB
Format: EPUB (e-book)
DRM: Applied (Requires eSentral Reader App)
(price excluding SST)

Synopsis

Qu'est-ce que la théorie des jeux

La théorie des jeux est l'étude des modèles mathématiques d'interactions stratégiques entre agents rationnels. Il a des applications dans de nombreux domaines des sciences sociales, largement utilisées en économie ainsi qu’en logique, en science des systèmes et en informatique. La théorie des jeux traditionnelle concernait les jeux à somme nulle à deux, dans lesquels les gains ou les pertes d'un participant sont exactement équilibrés par les pertes et les gains de l'autre participant. Au 21e siècle, la théorie des jeux s'applique à un plus large éventail de relations comportementales et constitue désormais un terme générique désignant la science de la prise de décision logique chez les humains, les animaux ainsi que les ordinateurs.

Comment vous en bénéficierez

(I) Informations et validations sur les sujets suivants :

Chapitre 1 : Théorie des jeux

Chapitre 2 : Évolutionnaire stratégie stable

Chapitre 3 : Équilibre de Nash

Chapitre 4 : Poulet (jeu)

Chapitre 5 : Jeu de coordination

Chapitre 6 : Jeu Centipede

Chapitre 7 : Stratégie (théorie des jeux)

Chapitre 8 : Théorie des jeux non coopératifs

Chapitre 9 : Induction vers l'arrière

Chapitre 10 : Jeu symétrique

Chapitre 11 : Théorème populaire (théorie des jeux)

Chapitre 12 : Équilibre corrélé

Chapitre 13 : Résultat (théorie des jeux)

Chapitre 14 : Peyton Young

Chapitre 15 : Équilibre parfait du sous-jeu

Chapitre 16 : Équilibre de réponse quantique

Chapitre 17 : Équilibre Epsilon

Chapitre 18 : Négociation coopérative

Chapitre 19 : Jean-François Mertens

Chapitre 20 : L'équilibre M

Chapitre 21 : Équilibre de Berge

(II) Répondre aux principales questions du public sur la théorie des jeux.

(III) Exemples concrets d'utilisation de la théorie des jeux dans de nombreux domaines.

À qui s'adresse ce livre

Les professionnels, les étudiants de premier cycle et des cycles supérieurs, les passionnés, les amateurs et ceux qui souhaitent aller au-delà des connaissances ou des informations de base pour tout type de théorie des jeux. /p>

 

 

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